Bản dịch của từ Tiefling trong tiếng Việt
Tiefling

Tiefling (Noun)
(trò chơi giả tưởng, nhập vai) một thành viên của chủng tộc sinh vật có tổ tiên kết hợp giữa con người và ác quỷ, đặc biệt được tìm thấy trong dungeons & dragons.
Fantasy roleplaying games a member of a race of beings having a combination of human and demonic ancestry found especially in dungeons dragons.
The tiefling character in our game surprised everyone with their skills.
Nhân vật tiefling trong trò chơi của chúng tôi đã làm mọi người ngạc nhiên với kỹ năng.
No tiefling players joined the social event last Saturday.
Không có người chơi tiefling nào tham gia sự kiện xã hội thứ Bảy tuần trước.
Did the tiefling in your campaign face any discrimination?
Nhân vật tiefling trong chiến dịch của bạn có gặp phải sự phân biệt nào không?
Tiefling là một thuật ngữ trong văn hóa game fantasy, đặc biệt phổ biến trong trò chơi Dungeons & Dragons. Thuật ngữ này chỉ đến một chủng tộc nhân vật có nguồn gốc từ con lai giữa con người và các thực thể tiểu quỷ, thường mang đặc điểm hình thể khác biệt như sừng, đuôi và làn da có màu không bình thường. Trong văn học và trò chơi, tiefling thường được miêu tả là những sinh vật mâu thuẫn giữa thiện và ác, thu hút sự quan tâm của người chơi và người đọc về bản chất và định mệnh của chúng.
Từ "tiefling" có nguồn gốc từ thuật ngữ tiếng Anh pháp lý "tiefling", hiện hữu trong các trò chơi nhập vai và văn học giả tưởng. Thuật ngữ này được cấu tạo từ "tief-", xuất phát từ từ gốc Đức "tief" nghĩa là "sâu", kết hợp với hậu tố "-ling" biểu thị một loại sinh vật nhỏ. Tiefling thường được mô tả là những sinh vật mang trong mình huyết thống quỷ, có nguồn gốc từ các thực thể tối tăm, điều này tạo nên sự liên kết giữa hình thức và bản chất của từ.
Từ "tiefling" thường xuất hiện trong các bối cảnh liên quan đến trò chơi nhập vai và văn hóa giả tưởng, đặc biệt là trong các hệ thống như Dungeons & Dragons. Trong các phần thi IELTS, từ này ít gặp, chủ yếu trong phần viết hoặc nói khi thảo luận về văn hóa hoặc các tác phẩm nghệ thuật. Những tình huống phổ biến mà từ này được sử dụng bao gồm các cuộc hội thảo về RPG, phê bình văn học giả tưởng hoặc các bài viết nghiên cứu về văn hóa game.